Pyrene
Un estudio de las tendencias de diseño moderno utilizando tecnología de la vieja escuela. Las fotos, tomadas con una cámara analógica en el Pirineo español en 2008, se complementan con obras de arte en ASCII.
Q2 2025
Arte Digital | ASCII | IA
Resumen del proyecto
El proyecto se inspiró en un viejo carrete Kodak que quedó olvidado tras un viaje de la infancia a los Pirineos en Huesca, España. El carrete permaneció sin revelar dentro de una vieja caja llena de recuerdos aleatorios de la infancia. La nostalgia nos hace encontrar belleza en las cosas que llegamos a olvidar y redescubrir, de ahí el nombre de la primera pieza del proyecto (que se ve a la derecha): «El Libro de las Cosas que me Dejé por el Camino».
El ASCII ahora se puede utilizar como un recurso ORNAMENTAL. Utiliza caracteres antiguos y fuentes sencillas para crear IMÁGENES complejas. En cierto modo, lo utilicé como un medio para transmitir NOSTALGIA.
Resumen del proyecto
Necesitaba un sujeto claro para experimentar con el código ASCII, y encontré uno en varias fotos del viejo carrete Kodak: los escarabajos. Conociéndome, no es de extrañar que a mis 10 años dedicara la mayor parte de mi carrete a fotografiar bichos y otras formas de vida silvestre.
Investigué especies de coleópteros (escarabajos) ENDÉMICOS del Pirineo aragonés. Utilicé sus diversas formas y tamaños para crear figuras en ASCII como elementos visuales clave.
Parte 2
En la segunda parte del proyecto, el enfoque pasa de los escarabajos y los recuerdos casi olvidados al mito de Pyrene. Utilizando dicha leyenda como sustrato para el proyecto, y usando un título de exhibición orgánico y hecho a medida (creado en papel y transferido a Blender) como punto de partida, se integraron otros elementos como apoyo visual.
Key Visual 2
En la segunda parte del proyecto, el enfoque pasa de los escarabajos y los recuerdos casi olvidados al mito de Pyrene. Utilizando dicha leyenda como sustrato para el proyecto, y usando un título de exhibición orgánico y hecho a medida (creado en papel y transferido a Blender) como punto de partida, se integraron otros elementos como apoyo visual.
El código ASCII crea una ventana entre el espectador y las fotos tomadas en 2008. El estilo gótico añade un toque de fantasía.
Display
Se realizaron varias imágenes de EXHIBICIÓN para aprovechar al máximo los elementos VISUALES creados.