Pyrene

Un estudio de las tendencias de diseño moderno utilizando tecnología de la vieja escuela. Las fotos, tomadas con una cámara analógica en el Pirineo español en 2008, se complementan con obras de arte en ASCII.

Q2 2025
Arte Digital | ASCII | IA

D70Ce62A Bf54 4830 9Cd5 Cf40B6E8A4B3 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
0F713Cd6 62Cf 4A5A 887F 606D3Ecbe626 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22

Resumen del proyecto

El proyecto se inspiró en un viejo carrete Kodak que quedó olvidado tras un viaje de la infancia a los Pirineos en Huesca, España. El carrete permaneció sin revelar dentro de una vieja caja llena de recuerdos aleatorios de la infancia. La nostalgia nos hace encontrar belleza en las cosas que llegamos a olvidar y redescubrir, de ahí el nombre de la primera pieza del proyecto (que se ve a la derecha): «El Libro de las Cosas que me Dejé por el Camino».

El ASCII ahora se puede utilizar como un recurso ORNAMENTAL. Utiliza caracteres antiguos y fuentes sencillas para crear IMÁGENES complejas. En cierto modo, lo utilicé como un medio para transmitir NOSTALGIA.

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Afab8F39 9B7E 4A24 8Aa3 132C4Ae5Fe77 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
B67Cf12C D501 4451 Beb1 B225A320C127 Rw 1200 | VIYUSGI STUDIO-22

Resumen del proyecto

Necesitaba un sujeto claro para experimentar con el código ASCII, y encontré uno en varias fotos del viejo carrete Kodak: los escarabajos. Conociéndome, no es de extrañar que a mis 10 años dedicara la mayor parte de mi carrete a fotografiar bichos y otras formas de vida silvestre.

Investigué especies de coleópteros (escarabajos) ENDÉMICOS del Pirineo aragonés. Utilicé sus diversas formas y tamaños para crear figuras en ASCII como elementos visuales clave.

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65F02113 4064 44C6 8Df5 Fb5Cb2438835 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
D58E6Ad8 D603 4907 Aa70 D3Fc38Beb86E Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22

Parte 2

En la segunda parte del proyecto, el enfoque pasa de los escarabajos y los recuerdos casi olvidados al mito de Pyrene. Utilizando dicha leyenda como sustrato para el proyecto, y usando un título de exhibición orgánico y hecho a medida (creado en papel y transferido a Blender) como punto de partida, se integraron otros elementos como apoyo visual.

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6849Ce17 9Ce3 450F Ad05 8A6Dfb53E88E Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22

Key Visual 2

En la segunda parte del proyecto, el enfoque pasa de los escarabajos y los recuerdos casi olvidados al mito de Pyrene. Utilizando dicha leyenda como sustrato para el proyecto, y usando un título de exhibición orgánico y hecho a medida (creado en papel y transferido a Blender) como punto de partida, se integraron otros elementos como apoyo visual.

El código ASCII crea una ventana entre el espectador y las fotos tomadas en 2008. El estilo gótico añade un toque de fantasía.

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19Ff3666 1Cc0 4Ceb 8D02 3Bb5F82E9C81 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
410F021D F10F 4Ed3 B132 Bf99Ae7C6954 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22

Display

Se realizaron varias imágenes de EXHIBICIÓN para aprovechar al máximo los elementos VISUALES creados.

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Cd6D1797 6B20 4Ee5 B8Cd Feab8Db7Faee Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
76E07856 5571 4981 B2A6 1Afe0745C656 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
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136B229E 6D40 4F4C Bab4 1C7651740Ad1 Rw 1920 1 | VIYUSGI STUDIO-22
A152Be5C 24C5 4569 Ac4C 760C140D1Ad1 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
160947B1 Bfa9 4Cc2 B149 56655Cfb0429 Rw 1920 | VIYUSGI STUDIO-22
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Un estudio de las tendencias de diseño moderno utilizando tecnología clásica. Las fotografías, tomadas con una cámara analógica en los Pirineos españoles en 2008, se complementan con ilustraciones en ASCII.

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